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泰拉瑞亚哥布林入侵(泰拉瑞亚游戏攻略)
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项目详细介绍

前言:围绕不见岳而诞生的主题活动【观山不见】目前先一步在体验服实装,再过不足一个星期的时间,痒痒鼠们就可以在正式服中大刷特刷了!

而小然我提前体验了一番【观山不见】,发现该活动非常棒,从整体来看平民也能有体验。那么话不多说,接下来我们就来看一看应该怎么玩、如何玩、哪些阵容更适合速刷!

“共计3大模块,玩法清晰易懂”

这次的【观山不见】如上图所示,一共分为3个模块,分别是以战斗为主的爬塔、以及小游戏与剧情入口。右下角的【踏青之旅】则是每个月都固定会到来的“活动专属花合战”,也即是痒痒鼠们氪金可以解锁额外奖励的入口,满级之后我们可以拿到不见岳专属的UI主题。而不氪金的话则也可以获得点触动画与名染,个人认为还算蛮良心的。

“爬塔机制解读”

那么接下来我们一个一个慢慢梳理,首先就是爬塔。这次与以往不同,并非单纯地挂机-战斗-返回-继续战斗循环,相比之下小然我认为不见岳的爬塔活动更倾向于小缘活动的模式,也即是探索地图后解锁战斗与地图中的额外奖励。或许是之前有萌新向策划吐槽过难度问题,这次痒痒鼠们可以根据自身练度选择简单与困难两种模式。

进入地图后,我们会操纵不见岳的Q版小人探索,地图中存在很多特殊事件,分别为战斗、答题、宝箱以及快速通道。前三个没什么好说的,而快速通道顾名思义,当我们点击时,会直接传送到系统为我们设置的另一处随机位置,有趣的是,在使用快速通道时会瞬间解锁两处奇点之间的奖励,换句话说遇见快速通道无脑使用就OK。

每一层切换层数时可以选择接下来自己倾向的资源类型,分别为金币、御魂、觉醒材料以及经验书,小然我认为御魂的爆率可以接受,哪怕简单模式的第一层都能出1-3个5星御魂。最后说一下与爬塔相关的活动专属道具

樱花:解锁剧情玩法,下面会细说

乌龟:升级技能的材料

露珠:爬塔门票(一次战斗需要额外3点体力,有点难受)

“阵容推荐:平民无压力、大佬速刷”

接下来聊一聊爬塔需要的阵容,小然我建议为了尽早冲到高层,前期可以考虑开简单模式用鬼使黑,反正目的只是为了速度快一些。至于正式开刷的阵容,接下来分别会以平民向和稍有练度两大类型将之罗列出来。

·平民阵容

首先是平民向阵容,目前最低配的体系为铁鼠+追月神+熏+茨木+任意破势式神。

因为是最低配的版本,所以这些式神不存在下位替代,如果痒痒鼠们有千姬、SP辉夜姬之类的上位替代则可以按需更替。茨木则有些特殊,从体验服给出的反馈来看,他是目前的首选收尾式神,除茨木之外其他式神在速度和强度上都稍差一些。茨木的御魂被固定成心眼+荒骷髅,因为活动自带的BUFF会提高25%暴击,我们只需凑出75%的面板就OK。

而其他几位式神的御魂也无意外,按照老规矩即可

铁鼠:2星散件,如输出式神面板实在不够可考虑换成破势,三速

追月神:一速火灵(二技能至少LV4)

熏:二速涂佛,锁定普攻

茨木:尾速心眼+荒骷髅

X:泛指任意破势式神,包括但不限于小黑、姑获鸟、蟹姬、大舅

最后是活动buff的选择,因为这次不见岳会代替晴明站在阴阳师位置战斗,痒痒鼠们需要从祝福buff与不见岳自身这两个方向来加点。小然我建议优先点满不见岳的技能,普攻和属性完全无视就OK;至于祝福buff则以蓝色的前两条为主,这样就可以支撑大多数战斗,后续技能点足够一定要补满紫色的第三条祝福。

·高配阵容

平民阵容在buff解锁后一般会将战斗维持在13-16秒之内结束,而如果痒痒鼠们的御魂质量足够,可以考虑将阵容强度提升。目前体验服好用的阵容比比皆是,食灵+阿修罗+SP大舅的组合自不必多说,小然我更推荐大家使用阿修罗、茨木、不知火、SP御馔津以及SP辉夜姬。

这一套大约会在8-10秒内解决战斗,上阵SP御馔津和不知火的目的很简单,这两位甚至都不用戴御魂,直接丢上去先机开结界即可。SP辉夜姬则要携带爆伤火灵套,除了供火、还能提供增伤,她以及上面提到的SP御馔津与不知火都需要压制速度,放在队伍末尾,节约一场战斗的时间。

注:不知火和SP御馔津可替换成鬼吞、SP花鸟卷、SP青行灯

只要让两位输出式神出手就可以快速解决战斗,而之所以需要耗费10秒的时间,主要原因在于先机结界的动画特效。阿修罗的御魂简单粗暴,在暴击达到75%后就可以考虑无脑堆爆伤,种类则根据自身仓库的储备来决定用破势or海月火玉or狂骨,唯一需要注意的就是保证第一个出手。

PS:30层之后如果不稳,可以固定狂骨

最后,茨木的速度要在全队第二的位置,御魂种类为心眼+荒骷髅,一般情况下爆伤260%的面板就能无压力收割,毕竟阿修罗的AOE会附带额外的追击伤害,对于他来说可以创造出非常好用的低血量跳板。

“小游戏:潜入解锁剧情”

说完了爬塔,我们按照顺序看一看所谓的小游戏玩法,它的本质其实算是解谜类内容,只不过以小游戏为载体呈现在了我们面前。因为其中涵盖大量有关不见岳和主线相关的剧情,故而体验服只开放了两大关卡,毕竟每次活动有部分内容会与正式服同步算是老传统。

小游戏类型则以潜入+逃生为主,NPC会以巡逻+的方式阻碍,而痒痒鼠们的目的则是操控笠云一步步潜入进指定位置,在拿到奖励的同时、还能解锁特殊剧情。当剧情进行到特定时刻还可以进行选择,因为无法测试,小然我并不了解其他选项是否会触发额外结局。(PS:我选的是暗杀,然后不见岳GG,体验服无后续关卡,目前有点懵)

除了游戏过程中的潜入玩法,每一张地图开始前的小剧场也可圈可点,虽然是Q版小人,但看起来很有代入感。至于通关后的演出效果也不会让人跳戏,算是剧情与小游戏结合的模范之一了。

“剧情模块可解锁挂机奖励”

【观山不见】的第三大模块则是剧情,小然我上文提到了活动专属道具樱花,它主要就是用在这里。每当收集50片樱花之后,可以解锁名为【樱花几转】的层数,里面藏了很多关于不见岳这位式神的短句,看起来颇具意境。

随着每一次的解锁,还可以开放每日挂机的奖励,当一共提交300片樱花、解锁6世的全部剧情后就能拿到满额奖励,一天可以拿到200体力、20W商店积分、35樱饼以及其他散碎资源。目前回顾功能和音乐鉴赏暂时尚未开启,看来也是要和正式服同步的内容。

“商店奖励照旧|策划这次很用心”

最后则是痒痒鼠们最关心的商店奖励,与以往没什么区别,依然要优先兑换黑蛋、式神兑换券、蓝票、勾玉、高星结界卡、体力等珍贵资源。除此之外就是式神川猿的皮肤,绿色主题的小猴子还蛮可爱的,优先拿到手绝对不亏。(爬塔30层即可解锁全部资源兑换)

有一说一,小然我个人对【观山不见】的评价尚可,战斗部分不算很难只能说是达到了及格线,最让人满意的应该是活动界面与UI。不见岳本就是山水风格比较浓厚的式神,本次的UI主题则给人一种鸟语花香、有山有水的感觉,看起来异常舒适;而在大量玩法中都夹杂让人惊喜的画面与UI,则给人一种策划用心了的感觉。

更别提在音乐鉴赏的入口,还特别设计了模拟乐器。或许大部分玩家认为很多内容用处不大,但至少这些细节代表策划没有摆烂,确实想用心制作出一次让痒痒鼠们挑不出毛病的活动。

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